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Valorant在武器的设计上有什么理念?Valorant武器设计内容分析!

更新时间:2020-05-13 18:00:08

“ Valorant”是Riot Games开发的多人竞争FPS游戏。 该游戏基于CS等传统战术射击FPS,并添加了“守望先锋”和“ Apex Legends”等英雄元素。 这是一个全新的游戏。

Valorant在武器的设计上有什么理念?

美术设计:

最初,我们为不同的游戏操作设计了大量枪支,并着手设计每种武器的视觉外观,以确保每把枪都有其独特性和受欢迎度。 简而言之,玩家在看到整个武器库时不会混淆枪支。

每个武器都有自己独特的视觉标记,因此,无论是第一人称视角还是第三人称视角,玩家都可以立即识别出所持武器。 这包括轮廓,刀库更换或夹具更换细节。

Valorant在武器的设计上有什么理念?

动画效果:

与我们在重新设计武器识别盘的早期尝试中发现的结果相似,我们知道它太致命且适得其反。 这使我们可以开始制作动画并具有声音效果,从而使玩家易于识别和熟悉。

首席武器动画师肖恩·麦克希恩(Sean McSheehan)帮助设计了每种武器,从而使每种武器都有独特且可识别的“拍子”。 例如,某些武器和设备的动画是两个节拍,而重新填充是三个节拍。 这个细小的细节因枪而异,应引起玩家的注意,并且可以通过视觉和听觉轻松识别。 这些节拍可以指示玩家使用枪支的状态,以及枪支装填后是否可以开火。

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